Gerçek hayatta her bir nesnenin belirli bir ağırlığı ve hacmi vardır. Bu mantık ara yüz tasarımı içinde geçerlidir. Diğer bir deyişle herhangi bir ara yüz tasarımında kullandığınız elementlerin ekran üzerinde nerede duracağına elementin koordinatları(x,y,z), ekran üzerinde ki hacmine ise elementin genişliği ve yüksekliği(width,height) belirler. Bu yazıda Flex içerisinde ki elementlerin nasıl boyutlandırıldığını açıklayacağım. Component Boyutlandırma...
Uygulama tasarımları yaparken neyin nerede nasıl duracağı ya tasarımcı tarafından belirlenmiştir, ya da programcı bunu uygun bulduğu bir şekilde gereken uygulamayı tasarlar. Her iki koşulda da programcı neyi nereye nasıl yerleştireceğini ve bunun ekran üzerinde nasıl yer alacağını hesaplamak zorundadır. Bu yazıda kısaca Flash içerisinde ki koordinat sistemini açıklayacağım. Flash Player Koordinat Sistemi Eminim ki...
Genelde uygulama tasarlamak zordur, yani işin dizayn kısmı hem ölümcül hem de yorucudur. Buna birde kullandığınız programın ara yüz tasarımındaki zorlukları eklendi mi basit bir uygulama için saatlerce uğraşabilirsiniz. Tabi genelde uygulama daha karmaşıktır ve programcı olarak hayatı cehenneme dönen kişi maalesef siz oluyorsunuz(buna bende dahil). Günümüz IDE(uygulama geliştirme araçları), bu sorunun üzerinden gelebilmek için...
Ve kitap satışta… Kitabı online olarak veya kitapçılardan temin edebilirsiniz. Ama tahminime göre kitapçılara ulaşması bir kaç gün daha alacaktır. Umarım kitap ActionScript ile sunucu programlama da sıkıntı çekenlere bir nebze yardımcı olabilir. Kolay Gelsin Engin Yöyen!
Yeni çıkan kitaptan bana gelen kitaplar arasından 4 kitabı blog okurlarına vereceğim. Yine daha önce olduğu gibi, bana kitabın neden size verilmesinin gerektiğine dair uzun olmayan ama yaratıcı ve iyi bir neden yazıp göndermeniz gerekiyor. Lütfen uzun olmaması koşulunu unutmayın. Nedeni engin@enginyoyen.com adresine, kendinize ait eposta adresiniz, isim ve soy isminiz ile beraber yollamanız gerekiyor....
Son bir kaç aydır üzerinde çalıştığım, ActionScript 3.0 ile sunucu taraflı programlama için gerekli tüm temel bilgileri taşıyan kitabı tamamladım. Kitap şu anda baskı için hazırlanıyor, eğer bir sorun çıkmaz ise bir-iki hafta içerisinde kitap raflarda yerini alacaktır. Kitap içerisinde PHP, MySQL, BlazeDS, Zend AMF gibi platformların ActionScript ile nasıl bağlantı kurulup veri alış verişinin...
Hafta sonu Amsterdam’da FITC 2010′a katıldım, açıkçası söylemek gerekirse eğer beklediğimden daha iyi bir konferanstı. Hem yaratıcılığın üst seviyede olduğu hemde işinin ehli kişişlerin çalışmalarını görmek gerçekten güzeldi. Farklı alandan farklı kişilerin çalışmalarını görmek yaptığınız işe daha farklı yaklaşmanıza sebep oluyor. Son 6 aydır bir tek animasyon bile yapmadım açıkçası ama yapılan animasyonların ve efektlerin...
ActionScript kaynak kodları üzerinde ufak bir deney yaparken, ortaya bir nevi kaza eseri küçük bir uygulama çıktı. Yaptığım uygulama ActionScript ve MXML dosyaları içerisindeki kodları analize ederek, yazılan kodların içerisinde ne kadar boş satır var ne kadar yorum var kaç tane fonksiyon var gibi farklı türde bilgilerin bir tablosunu oluşturuyor. Uygulama ile istediğiniz bir Flex...
Flash(Flex) Builder kullanırken kodlama için iki dil kullanılabilir, ilki ActionScript ikincisi MXML. Flex içerisinde her iki dili de iç içe kullanma şansımız var, yani bir *.mxml dokümanının da hem ActionScript kodu hem de MXML kodunu kullanabilirsiniz. MXML temelde XML doküman yapısı ile çalışan bir etiketleme dilidir(Markup Language). Hala karmaşık geliyor o yüzden biraz basite indirgemek...
Bu sefer bayrama denk getiremedim, o yüzden Yeni Yıl Hediyesi olsun istedim. Yeni Yıl hediyesi olarak 5 tane ActionScript 3.0 kitabı var. Kitaba talip çok olduğu için her zaman ki gibi adil bir oylama yapmaya çalışacağım. Bana kitabın neden size verilmesinin gerektiğine dair uzun olmayan ama yaratıcı ve iyi bir neden yazıp göndermeniz gerekiyor. Lütfen...
Flash Builder 4(eski adıyla Flex) 2010 yılının başında yayınlanacak. Şu anda hala beta testleri devam ediyor, ama en son beta yayınından sonra kodlama yapısında herhangi bir değişiklik yapmayacaklardır. Yani şu anda Flash Builder takımının tek yaptığı yapıdaki sorunları(bug) gidermek. Eee hal böyle olunca bana da yazmak düşüyor. Flash Builder 4’ün Yüklenmesi Flash Builder, açık kaynak...
Flex ve Flash platformunun artıları ve eksileri birçok farklı alanda yüzlerce kez tartışılmıştır. Benim amacım bu tartışmalara yeni birini eklemek değil, sadece son zamanlarda gelen mail ve soruların bazılarının yanıtlarını burada vermek. Flash platformuna yeni başlayan birçok programcı hemen hemen hemen aynı soru ile karşılaşıyor “Flex’mi yoksa Flash’mı öğrenmem daha iyi olur?” Başlamadan önce bir...