Archive for 'Actionscript 3'

Data Grid İçerisinde Belirli Satırları Etkisizleştirmek

Flex Builder içerisinde Data Grid kullanımı gerçekten birçok işi kolaylaştırıyor, ama bazen Data Grid içerisindeki bazı satırların etkisiz hale getirilmesi gerekebilir. Flex SDK temelde bunu desteklemiyor, ama bu özelliği eklemek bir kaç satır koddan ibaret. İlk olarak yeni bir Actionscript sınıf dosyası oluşturup DataGrid sınıfının özeliklerini alıyoruz.
Satırları etkisiz hale getirmek için DataGrid sınıfının iki metodu [...]

ve AIR 2.0!

Herkesin bildiği gibi bugünlerde Adobe hem tasarım hem programlama dünyası için çalışanların kullandığı birçok programın ve platformunun yeni özelliklerini Adobe Max konferansında duyurdu. Her ne kadar yapılan açıklama ve özellikler birçok farklı alanda olsa da ben şimdilik sadece AIR platformu üzerinde yapılan değişikliklere değinmek istiyorum.
AIR 2.0 ile birlikte pek çok programcının ihtiyaç duyduğu pek çok [...]

Flex Debugger Hatası

Flex ile çalışmak bazen beni çileden çıkarabiliyor. Ama ActionScript ile uygulama geliştirecekseniz bulabileceğiniz en iyi kod editörlerinden biride tabi ki Flex. Bir firmanın başladığı bir AIR projesini devralıp uygulamayı ben geliştirmeye başladım, sorun ise proje udosyasını Flex içerisine ekleyip uygulamayı test etmeye kalktığımda ortaya çıktı. Flex uygulamayı debug etmeme izin vermeyip aşağıdaki hata mesajını veriyordu.

Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş -2(Paketler)

Nesne Tabanlı Programlama konusuna kaldığım yerden devam ediyorum. Bu makalede paketlerin(package) ne işe yaradığına ve kullanım şekillerine açıklayacağım.
Paketler (Package)
İsimden de rahatlıkla anlaşılacağı gibi burada ki package deyimi sınıf yapısı ile yazılan kodların nasıl ve ne şekilde kategorize edileceğini belirler. Daha doğrusu bunun nasıl olacağına yazılımcı olarak siz karar verirsiniz ama bu yapıyı oluşturmak için bu [...]

Adobe AIR Kitabı Satışta!

Ufak bir güncelleme, Adobe AIR kitabının satışına başlandı. Kitabın fiyatı 28.00 YTL olarak belirlendi. Ama online olarak satın almanızı tavsiye ederim, bu şekilde varsayılan fiyattan daha düşük bir fiyata alabilirsiniz.

Ücretsiz AIR Kitabı

Bana gelecek olan Adobe AIR kitaplarından 3 tanesi blog okurlarına ücretsiz vermek istiyorum. Şanslı üç kişiyi seçim yöntemine gelirsek; bir önceki ücretsiz kitap dağıtımında yaptığım gibi, kitabın neden size verilmesi gerektiğine dair uzun olmayan ama yaratıcı ve iyi bir neden yazıp göndermeniz gerekiyor. Aşağıdaki adrese yaratıcı sebebinizi bekliyorum.
engin@enginyoyen.com
Bana yollayacağınız mailin içerisinde; kendinize ait eposta adresiniz, [...]

3D’ye Giriş

Bir objenin 3 boyutlu görünümü her zaman 2 boyutludan daha fazla ilgi çekmiştir. Diğer taraftan görsellik adına yapılan her işlem gerçekçiliği biraz daha yaklaştıkça, daha fazla ilgi görüyor. Tabii burada işin bir bölümü 3’cü boyuta düşüyor. Peki, nedir bu üçüncü boyut(3D)?
Flex veya Flash içerisinde bir objeyi oluştururken objeyi konumlandırmak için x ve y koordinatlarına belirli [...]

Adobe AIR Kitabı Tamamlandı!

Uzun bir süredir makale yazamamamın sebebi AIR kitabı üzerinde çalışmamdır. Ama kitabın tamamlandığını söylemekte benim için açıkçası büyük mutluluk. Umarım sorunsuz olarak kitabın basımını yakın zamanda bitirip, raflarda yerini almasını sağlayabilirim.
Kitabın yapısına gelirsek; Kitap tamamen Adobe AIR platformunu öğretmeye yönelik olarak hazırlandı. Kitap hem Flex hem de Flash için hazırlandı. Kitap içerisindeki yapı sınıflarla kuruldu, [...]

Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş - 1

Nesne Tabanlı Programlama kelimelerinin birleşimi her ne kadar yeni başlayan programcıları korkutsa da aslında sanıldığı kadar zor bir süreç değildir. Sürecin zorlu olması ilk baştaki adaptasyonun zor olmasıdır. Bu adaptasyonu kolaylaştırmak için ise nesne tabanlı programlamaya basit bir giriş yapacağım. Bu ve bundan sonraki birkaç bölümde nesne tabanlı programlama içerisindeki ifadelerin neler olduğuna ve ne [...]

Prosedürel Programlamadan Nesne Tabanlı Programlamaya Geçiş

Nesne Tabanlı Programlamaya geçmeden önce öğrenmeniz gereken birkaç konsept ve özellik var. Konuya başlamadan önce Flash CS3 ile yeniden yapılandırılan bir özelliğe değinmek istiyorum. Bu özellik Buton ve MovieClip nesnelerinin üzerine kod yazamamak. Bu bir çok programcıya göre olumlu bir gelişme olmuşken bir çok programcıya göre de olumsuz bir gelişme olarak değerlendirildi. Ben olumlu bakanlardanım. [...]

PHVsPjwvdWw+