Archive for 'AIR'

FITC Amsterdam 2010 Sonrası

Hafta sonu Amsterdam’da FITC 2010′a katıldım, açıkçası söylemek gerekirse eğer beklediğimden daha iyi bir konferanstı. Hem yaratıcılığın üst seviyede olduğu hemde işinin ehli kişişlerin çalışmalarını görmek gerçekten güzeldi. Farklı alandan farklı kişilerin çalışmalarını görmek yaptığınız işe daha farklı yaklaşmanıza sebep oluyor. Son 6 aydır bir tek animasyon bile yapmadım açıkçası ama yapılan animasyonların ve efektlerin [...]

ve AIR 2.0!

Herkesin bildiği gibi bugünlerde Adobe hem tasarım hem programlama dünyası için çalışanların kullandığı birçok programın ve platformunun yeni özelliklerini Adobe Max konferansında duyurdu. Her ne kadar yapılan açıklama ve özellikler birçok farklı alanda olsa da ben şimdilik sadece AIR platformu üzerinde yapılan değişikliklere değinmek istiyorum.
AIR 2.0 ile birlikte pek çok programcının ihtiyaç duyduğu pek çok [...]

Flex Debugger Hatası

Flex ile çalışmak bazen beni çileden çıkarabiliyor. Ama ActionScript ile uygulama geliştirecekseniz bulabileceğiniz en iyi kod editörlerinden biride tabi ki Flex. Bir firmanın başladığı bir AIR projesini devralıp uygulamayı ben geliştirmeye başladım, sorun ise proje udosyasını Flex içerisine ekleyip uygulamayı test etmeye kalktığımda ortaya çıktı. Flex uygulamayı debug etmeme izin vermeyip aşağıdaki hata mesajını veriyordu.

Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş -2(Paketler)

Nesne Tabanlı Programlama konusuna kaldığım yerden devam ediyorum. Bu makalede paketlerin(package) ne işe yaradığına ve kullanım şekillerine açıklayacağım.
Paketler (Package)
İsimden de rahatlıkla anlaşılacağı gibi burada ki package deyimi sınıf yapısı ile yazılan kodların nasıl ve ne şekilde kategorize edileceğini belirler. Daha doğrusu bunun nasıl olacağına yazılımcı olarak siz karar verirsiniz ama bu yapıyı oluşturmak için bu [...]

Adobe AIR Kitabı Satışta!

Ufak bir güncelleme, Adobe AIR kitabının satışına başlandı. Kitabın fiyatı 28.00 YTL olarak belirlendi. Ama online olarak satın almanızı tavsiye ederim, bu şekilde varsayılan fiyattan daha düşük bir fiyata alabilirsiniz.

Ücretsiz AIR Kitabı

Bana gelecek olan Adobe AIR kitaplarından 3 tanesi blog okurlarına ücretsiz vermek istiyorum. Şanslı üç kişiyi seçim yöntemine gelirsek; bir önceki ücretsiz kitap dağıtımında yaptığım gibi, kitabın neden size verilmesi gerektiğine dair uzun olmayan ama yaratıcı ve iyi bir neden yazıp göndermeniz gerekiyor. Aşağıdaki adrese yaratıcı sebebinizi bekliyorum.
engin@enginyoyen.com
Bana yollayacağınız mailin içerisinde; kendinize ait eposta adresiniz, [...]

Adobe AIR Kitabı Tamamlandı!

Uzun bir süredir makale yazamamamın sebebi AIR kitabı üzerinde çalışmamdır. Ama kitabın tamamlandığını söylemekte benim için açıkçası büyük mutluluk. Umarım sorunsuz olarak kitabın basımını yakın zamanda bitirip, raflarda yerini almasını sağlayabilirim.
Kitabın yapısına gelirsek; Kitap tamamen Adobe AIR platformunu öğretmeye yönelik olarak hazırlandı. Kitap hem Flex hem de Flash için hazırlandı. Kitap içerisindeki yapı sınıflarla kuruldu, [...]

Prosedürel Programlamadan Nesne Tabanlı Programlamaya Geçiş

Nesne Tabanlı Programlamaya geçmeden önce öğrenmeniz gereken birkaç konsept ve özellik var. Konuya başlamadan önce Flash CS3 ile yeniden yapılandırılan bir özelliğe değinmek istiyorum. Bu özellik Buton ve MovieClip nesnelerinin üzerine kod yazamamak. Bu bir çok programcıya göre olumlu bir gelişme olmuşken bir çok programcıya göre de olumsuz bir gelişme olarak değerlendirildi. Ben olumlu bakanlardanım. [...]

Nesne Tabanlı Programlama(OOP) Nedir?

Konuya başlamadan önce bilmeniz gereken bunun bir yazı serisi olacağıdır. Nesne Tabanlı Programlamanın tamamını birkaç makalede verilemeyeceği için bu konuları bölerek yazmaya devam edeceğim. İlk olarak Nesne Tabanlı Programlamanın temellerini anlattıktan sonra daha sonra Design Patterns(Tasarım Desenleri) konusuna değineceğim.
Nesne Tabanlı Programlama(OOP)
Temelde OOP belirli bir problemin çözüm adımlarını parçalara bölerek bunları objeler haline dönüştürmektir. Buradaki temel [...]

Flash CS4 Offline Dil Dokümantasyonu Kullanımı

Bir yazılım dilini bilmek o yazılım dillerinin tüm kodlarlını bilmek değildir. Önemli olan sadece neyi nasıl kullanacağınızı bilmenizdir. Bir dilin dokümantasyonu ne kadar açıklayıcı ve sade ise programcı aradığını veya ihtiyacı olan işlevselliği o kadar rahat bulabilir. Actionscript 3.0′ın dil dokümantasyonu Flash CS3 içerisinde F1 ile tuşu ile çağırılabiliyor, ayrıca bu dokümantasyonu internet üzerinden de [...]

PHVsPjwvdWw+