Prosedürel Programlamadan Nesne Tabanlı Programlamaya Geçiş
Nesne Tabanlı Programlamaya geçmeden önce öğrenmeniz gereken birkaç konsept ve özellik var. Konuya başlamadan önce Flash CS3 ile yeniden yapılandırılan bir özelliğe değinmek istiyorum. Bu özellik Buton ve MovieClip nesnelerinin üzerine kod yazamamak. Bu bir çok programcıya göre olumlu bir gelişme olmuşken bir çok programcıya göre de olumsuz bir gelişme olarak değerlendirildi. Ben olumlu bakanlardanım. [...]

