Archive for 'Flex'

ActionScript 3.0 ile Sunucu Programlama ve PHP-MySQL Entegrasyonu-Kitabı Tamamlandı!

Son bir kaç aydır üzerinde çalıştığım, ActionScript 3.0 ile sunucu taraflı programlama için gerekli tüm temel bilgileri taşıyan kitabı tamamladım. Kitap şu anda baskı için hazırlanıyor, eğer bir sorun çıkmaz ise bir-iki hafta içerisinde kitap raflarda yerini alacaktır.
Kitap içerisinde PHP, MySQL, BlazeDS, Zend AMF gibi platformların ActionScript ile nasıl bağlantı kurulup veri alış verişinin nasıl [...]

MXML Nedir, Nasıl Çalışır?

Flash(Flex) Builder kullanırken kodlama için iki dil kullanılabilir, ilki ActionScript ikincisi MXML.  Flex içerisinde her iki dili de iç içe kullanma şansımız var, yani bir *.mxml dokümanının da hem ActionScript kodu hem de MXML kodunu kullanabilirsiniz.
MXML temelde XML doküman yapısı ile çalışan bir etiketleme dilidir(Markup Language). Hala karmaşık geliyor o yüzden biraz basite indirgemek gerekiyor. [...]

Yeni Yıl Hediyesi: Ücretsiz Actionscript 3.0 Kitabı(2009)

Bu sefer bayrama denk getiremedim, o yüzden Yeni Yıl Hediyesi olsun istedim. Yeni Yıl hediyesi olarak 5 tane ActionScript 3.0 kitabı var. Kitaba talip çok olduğu için her zaman ki gibi adil bir oylama yapmaya çalışacağım. Bana kitabın neden size verilmesinin gerektiğine dair uzun olmayan ama yaratıcı ve iyi bir neden yazıp göndermeniz gerekiyor. Lütfen [...]

Flash(Flex) Builder 4′e Giriş

Flash Builder 4(eski adıyla Flex)  2010 yılının başında yayınlanacak. Şu anda hala beta testleri devam ediyor, ama en son beta yayınından sonra kodlama yapısında herhangi bir değişiklik yapmayacaklardır. Yani şu anda Flash Builder takımının tek yaptığı yapıdaki sorunları(bug) gidermek. Eee hal böyle olunca bana da yazmak düşüyor.
Flash Builder 4’ün Yüklenmesi
Flash Builder, açık kaynak olan Eclipse [...]

Flex mi, Flash mı?

Flex ve Flash platformunun artıları ve eksileri birçok farklı alanda yüzlerce kez tartışılmıştır. Benim amacım bu tartışmalara yeni birini eklemek değil, sadece son zamanlarda gelen mail ve soruların bazılarının yanıtlarını burada vermek. Flash platformuna yeni başlayan birçok programcı hemen hemen hemen aynı soru ile karşılaşıyor “Flex’mi yoksa Flash’mı öğrenmem daha iyi olur?”
Başlamadan önce bir iki [...]

Data Grid İçerisinde Belirli Satırları Etkisizleştirmek

Flex Builder içerisinde Data Grid kullanımı gerçekten birçok işi kolaylaştırıyor, ama bazen Data Grid içerisindeki bazı satırların etkisiz hale getirilmesi gerekebilir. Flex SDK temelde bunu desteklemiyor, ama bu özelliği eklemek bir kaç satır koddan ibaret. İlk olarak yeni bir Actionscript sınıf dosyası oluşturup DataGrid sınıfının özeliklerini alıyoruz.
Satırları etkisiz hale getirmek için DataGrid sınıfının iki metodu [...]

ve AIR 2.0!

Herkesin bildiği gibi bugünlerde Adobe hem tasarım hem programlama dünyası için çalışanların kullandığı birçok programın ve platformunun yeni özelliklerini Adobe Max konferansında duyurdu. Her ne kadar yapılan açıklama ve özellikler birçok farklı alanda olsa da ben şimdilik sadece AIR platformu üzerinde yapılan değişikliklere değinmek istiyorum.
AIR 2.0 ile birlikte pek çok programcının ihtiyaç duyduğu pek çok [...]

Flex Debugger Hatası

Flex ile çalışmak bazen beni çileden çıkarabiliyor. Ama ActionScript ile uygulama geliştirecekseniz bulabileceğiniz en iyi kod editörlerinden biride tabi ki Flex. Bir firmanın başladığı bir AIR projesini devralıp uygulamayı ben geliştirmeye başladım, sorun ise proje udosyasını Flex içerisine ekleyip uygulamayı test etmeye kalktığımda ortaya çıktı. Flex uygulamayı debug etmeme izin vermeyip aşağıdaki hata mesajını veriyordu.

Flash Builder 4 ve Flash Catalyst Beta Sürümleri Çıktı!

Bir süredir beklenen Flash Builder 4 (eski adıyla Flex Builder) ve Flash Catalyst (kod adı Thermo) programlarının beta sürümleri yayınlandı. İstediğiniz taktirde labs.adobe.com adresinden her iki programı da indirip beta sürümlerini kullanabilirsiniz.
Her iki programı da 30 günlük deneme sürümleri ile kullanabilirsiniz. Daha uzun bir zaman diliminde kullanmak için ise daha sonradan beta versiyonu için seri [...]

Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş -2(Paketler)

Nesne Tabanlı Programlama konusuna kaldığım yerden devam ediyorum. Bu makalede paketlerin(package) ne işe yaradığına ve kullanım şekillerine açıklayacağım.
Paketler (Package)
İsimden de rahatlıkla anlaşılacağı gibi burada ki package deyimi sınıf yapısı ile yazılan kodların nasıl ve ne şekilde kategorize edileceğini belirler. Daha doğrusu bunun nasıl olacağına yazılımcı olarak siz karar verirsiniz ama bu yapıyı oluşturmak için bu [...]

PHVsPjwvdWw+