Archive for 'Programlama'

Yeni Yıl Hediyesi: Ücretsiz Actionscript 3.0 Kitabı(2009)

Bu sefer bayrama denk getiremedim, o yüzden Yeni Yıl Hediyesi olsun istedim. Yeni Yıl hediyesi olarak 5 tane ActionScript 3.0 kitabı var. Kitaba talip çok olduğu için her zaman ki gibi adil bir oylama yapmaya çalışacağım. Bana kitabın neden size verilmesinin gerektiğine dair uzun olmayan ama yaratıcı ve iyi bir neden yazıp göndermeniz gerekiyor. Lütfen [...]

Flash(Flex) Builder 4′e Giriş

Flash Builder 4(eski adıyla Flex)  2010 yılının başında yayınlanacak. Şu anda hala beta testleri devam ediyor, ama en son beta yayınından sonra kodlama yapısında herhangi bir değişiklik yapmayacaklardır. Yani şu anda Flash Builder takımının tek yaptığı yapıdaki sorunları(bug) gidermek. Eee hal böyle olunca bana da yazmak düşüyor.
Flash Builder 4’ün Yüklenmesi
Flash Builder, açık kaynak olan Eclipse [...]

Adobe AIR Kitabı Tamamlandı!

Uzun bir süredir makale yazamamamın sebebi AIR kitabı üzerinde çalışmamdır. Ama kitabın tamamlandığını söylemekte benim için açıkçası büyük mutluluk. Umarım sorunsuz olarak kitabın basımını yakın zamanda bitirip, raflarda yerini almasını sağlayabilirim.
Kitabın yapısına gelirsek; Kitap tamamen Adobe AIR platformunu öğretmeye yönelik olarak hazırlandı. Kitap hem Flex hem de Flash için hazırlandı. Kitap içerisindeki yapı sınıflarla kuruldu, [...]

Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş - 1

Nesne Tabanlı Programlama kelimelerinin birleşimi her ne kadar yeni başlayan programcıları korkutsa da aslında sanıldığı kadar zor bir süreç değildir. Sürecin zorlu olması ilk baştaki adaptasyonun zor olmasıdır. Bu adaptasyonu kolaylaştırmak için ise nesne tabanlı programlamaya basit bir giriş yapacağım. Bu ve bundan sonraki birkaç bölümde nesne tabanlı programlama içerisindeki ifadelerin neler olduğuna ve ne [...]

Nesne Tabanlı Programlama(OOP) Nedir?

Konuya başlamadan önce bilmeniz gereken bunun bir yazı serisi olacağıdır. Nesne Tabanlı Programlamanın tamamını birkaç makalede verilemeyeceği için bu konuları bölerek yazmaya devam edeceğim. İlk olarak Nesne Tabanlı Programlamanın temellerini anlattıktan sonra daha sonra Design Patterns(Tasarım Desenleri) konusuna değineceğim.
Nesne Tabanlı Programlama(OOP)
Temelde OOP belirli bir problemin çözüm adımlarını parçalara bölerek bunları objeler haline dönüştürmektir. Buradaki temel [...]

Programcılık ve Eğitimi Üzerine

Bu makaledeki asıl amaç programcılık ve öğrenim süreci üzerine aldığım farklı soruları yanıtlandırmaktır. Bana gelen maillerde; farklı platform üzerinde çalışan kişilerin yeni bir dili öğrenme süreci, programcılık üzerine sorular, eğitim kuruluşları hakkında bilgi, yazılım dillerinin zorluğu gibi sorular yer almakta. Bu yüzden bu makalenin yeni başlayanlara ya da başlamak isteyenlere bir noktada yardımcı olacağını düşünüyor.
Programcılık [...]

PHVsPjwvdWw+